به نظر میرسد که The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای Nintendo Switch 2 یک بازسازی یک به یک از N64 کلاسیک اصلی است که به جزئیات هر پازل سیاهچال وفادار است. اما حداقل چند ویژگی کاملاً جدید در اینجا وجود دارد، فراتر از تغییرات کیفیت زندگی، از جمله یک سالن ویژه که در آن میتوانید دوباره از دشمنان شکستخورده و رئیسهای نبرد شگفتزده شوید.
تریلر جدید بازی توضیح میدهد: «جایی در این دنیا تالار دشمنان سقوط کرده است». مجسمههای هیولاهای شکستخورده در اینجا قرار دارند.
میتوانید به سمت مجسمهها بروید و یک دکمه را فشار دهید تا از نزدیک نگاه کنید، با کمی متن طعمی که هیولا را توصیف میکند و فهرستی از مکانهای اصلی که در آن ظاهر میشود. با باسها، میتوانید یک دکمه «rematch» را بزنید تا دوباره با این موجود مقابله کنید. یک تایمر در طول نبرد مشخص میشود، و زمان شما با تکمیل مسابقه مجدد ثبت میشود، بنابراین شما یک راه راحت برای ردیابی سرعتها در برابر باسهای فردی خواهید داشت.
به نظر میرسد خود سالن از گالری نینتندو الهام گرفته شده است که در The Wind Waker ظاهر شد، جایی که میتوانید از شخصیتها و دشمنان در طول بازی عکس بگیرید و آنها را به مجموعهای از مجسمههای کلکسیونی تبدیل کنید. به عنوان یک نوجوان ۱۳ ساله که در زمان انتشار اولیه Wind Waker، شیفته داستانهای زلدا بود، از فرصت برای فهرست کردن ساکنان بازی لذت بردم، و خوشحالم که بازسازی Ocarina of Time چیزی مشابه ارائه میدهد.
پس از دو ساعت وقت گذرانی با بازسازی Ocarina of Time، اندی میگوید که احساس میکند یک بازگشت به خانه و یک جشن واقعی زلدا است. من شخصاً کمی شک دارم که یک بازسازی مستقیم بتواند به معنای معنای بازی اصلی در سال ۱۹۹۸ باشد، اما با خوشحالی میپذیرم تا این سفر آشنا را در سال ۲۰۲۶ کمی تازهتر کنم.
اینها بهترین بازیهای زلدا در تمام دوران هستند.
